《鬼哭之邦》公开中文版预购特典情报与游戏介绍

ARC SYSTEM WORKS今日公开了预计今年夏天上市的SQUARE ENIX CO., LTD.旗下开发工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd所开发的《鬼哭之邦》PS4和Nintendo Switch中文版的游戏介绍及预购特典情报。Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。

《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界彷徨徘徊的灵魂,并与鬼人一起击败魔物所经历的生命的故事。在游戏中玩家可直接即时切换鬼人流畅地进行战斗。

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玩家可以配合实际战况即时切换该职业的鬼人来进行战斗。鬼人最多可同时编成四名,战斗中按下一颗按钮便可即时切换,利用每个鬼人不同的技能和固有能力突破难关。透过地图的现幽碑可以编组或切换鬼人,不仅能与鬼人相互作用,还能在技奥树中依照自己的风格加强鬼人的技能或者学习新的技能。与鬼人一起战斗时会增加表示鬼人附身程度的同步率。同步率越高,攻击力越强,但防御力会逐渐下降,因此玩家可以运用技能或使用鬼哭化来调整同步率。当同步率在100%以上时,玩家可以使用鬼哭化,同步率会马上转换成鬼哭化计量表。鬼哭化状态将持续到计量表归零,可以发挥压倒性的战斗力进行更加流畅的动作对决。

玩家在鬼人使用的武器上安装影石,可增加攻击力上升或移动速度变快等多种效果。另外,把战斗中获得的多余武器当成素材,将持有武器强化至某个程度后,即可进行使武器和影石的状态发生改变的转换。不仅是鬼人,还可以根据自己的喜好强化和改变使用的武器以更加自由、自己的风格进行战斗。

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玩家可以自由出入存在于同一空间的现世与幽世,但两个世界适用着不同的法则,例如:在现世能移动或是破坏的物体在幽世却无法移动或破坏等等,因此玩家必须理解两个世界不同的法则来执行任务。而初次造访地点的幽世是处于无法辨识任何事物的幽世束缚状态,只有打倒存在于现世的念主,才能自由探索该区域的幽世。被解放的幽世中会发生爆击率提升、移动速度降低、赋予攻击贯穿效果等对主角及魔物双方产生影响的特殊效果法则,每个不同的幽世有着不同的战斗方式。

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